Öğretmenlerin Eğitimde Kullanabileceği En İyi 6 Dijital Araç

Teknolojinin gelişmesi ve dijitalleşmenin yaygınlaşmasıyla birlikte eğitim dünyasında kullanılan araç ve yöntemler de değişkenlik gösteriyor. Bilgisayarın ve kodlamanın temel mantığını kavramak, elektronik cihazların nasıl çalıştığını anlamak, çocukların teknolojiye olan ilgisini çekmek ve onların teknik becerilerini geliştirerek araştırma yapmaya yönlendirmek amacıyla dijital araçlar kullanılıyor. Öğretmenler, STEM alanındaki eğitim platformları aracılığıyla öğrencilerin seviyelerine uygun çalışmalar yapmasına ve aktivitelere dahil olmasına yardımcı oluyorlar. Bu sayede çocuklar neyi nasıl düşüneceklerini kavrıyor ve bilim ve teknolojiye güçlü bir giriş yapıyor. Gençken kodlama öğrenenler analiz, tasarım, geliştirme, test ve depolama gibi proje yönetim süreçlerine hakim olarak geleceğe ve kariyerlerine daha iyi bir şekilde hazırlanma fırsatı bulabiliyor. Kodlama bilgisi edinmek günlük yaşamda da problem çözme ve analitik düşünme becerisini geliştiriyor. Analitik düşünme becerisi ile problemler daha küçük parçalar halinde incelenip bu çözümler birleştirilerek ana hedefe ulaşılıyor. Programlama yeteneği de analitik düşünmeye benzer bir mantık üzerine kurulduğundan ortak paydada buluşma sağlıyor. Hem günlük yaşamda karşı karşıya gelinen problemleri çözerken hem de iş süreçlerinde sağlık, eğitim, üretim, finans ve gıda gibi pek çok sektörde sıklıkla kullanılan kodlama için öğretmenlerin eğitim boyunca tercih edebilecekleri dijital araçlar şunlardır:

1- Scratch

Çocuklar, hayal güçlerinin ürünlerini gerçeğe dönüştürecek bir uygulama geliştirdikleri zaman kodlamayı daha eğlenceli bulabiliyor. Basit ve ilgi çekici bir arayüze sahip Scratch, ABD’de faaliyet gösteren “MIT” tarafından geliştiriliyor. Scratch, hem Türkçe hem de İngilizce dil desteği sunduğundan derslerde daha rahat anlaşılabiliyor. Çocukların yabancı dilinin gelişmesini isteyen öğretmenler ise İngilizce kullanmaya devam edebiliyor. Bunun yanı sıra özellikle 8 ile 16 yaş aralığındaki çocukların sıkılmadan oyunlar yaratabileceği Scratch ile sıradan platformların aksine sürükle bırak yöntemini kullanmak mümkün oluyor. Çocuklar; Scratch platformu üzerinde kendi çizgi film karakterlerini oluşturabiliyor, ses blokları ekleyebiliyor, matematiksel işlem yapabiliyor ve kullanmak istedikleri şekilleri çizebiliyor. Hayal gücü ve yaratıcılığın sınırlara takılmadan geliştirilebildiği Scratch platformunda çocuklar eğlenirken öğretmenler kodlamada kullanılan temel komut ve fonksiyonların mantığını anlatıyor.

2- MyLogiscool 

MyLogiscool, dijital okuryazarlık ve kodlama becerileri için benzersiz bir çözüm sunuyor. Güvenli ve uluslararası düzeyde bir topluluğa ev sahipliği yapan MyLogiscool, görsel kodlamanın ardından metin tabanlı programlamaya kademeli olarak geçişi sağlıyor. MyLogiscool platformundaki eğitimler öncelikle Blok Kodlama ile başlıyor. Blok Kodlama, görsel ağırlıklı olduğundan küçük yaştaki öğrencilerin bilgi ve beceri düzeyine uygun oluyor. Blok Kodlama sayesinde teknolojiye ve kodlamaya olan ilgisi artan öğrenciler Mix Kodlama aşamasına geçiş yapabiliyor. Bu aşamada hem görsel kod blokları hem de metin tabanlı kodlama eğitimleri yer alıyor. Üçüncü aşama olan Metin Kodlama ise görsel kod blokları yerine gerçek projelerde kullanılan metin tabanlı programlama dillerini gösteriyor. Burada öğrenciler Python, C#, Java, JavaScript, Godot ve Unity gibi araçlar ile uygulamalar geliştirebiliyor. 

3- Riders

Zengin içeriklere sahip bir eğitim ve yarışma platformu olan Riders, öğrencilere robotik kodlama, makine öğrenmesi, veri bilimi, yapay zeka ve görüntü işleme gibi konularda gerçek hayat simülasyon senaryoları ile kodlama editörü imkannı bulut tabanlı olarakı sunuyor. Özellikle robotik kodlama alanında niş bir çözümü bulunan Riders platformunda 72 saatlik bir müfredat bulunuyor. 15 derse bölünen bu müfredat sayesinde öğrencilere Python ve Blockly kodlamanın temel komutları “for” ve “while” döngüleri, diziler gibi konuların yanı sıra, algoritma geliştirme becerileri, görüntü işleme ve sensörler gibi konular hakkında eğitim veriliyor. Eğitmenler, yalnızca teorik eğitim vermenin yanında  müfredatta yer alan kazanımlara uyumlu şekilde çeşitli görevler ve simülasyon ortamı aracılığıyla uygulamalar yapabiliyor. Simülasyon ortamı, öğrencilerin ve eğitmenlerin geliştirmelerini anlık olarak kontrol etme ve yarışmalara hazırlanma imkanı sunuyor. Ayrıca eğitim sırasındaki görevler ya da eğitmenin verdiği ödevler Riders üzerinden takip edilebiliyor ve öğrencilerin performansları Riders’ın sağladığı arayüz sayesinde raporlanabiliyor. Öğrenciler; ödevlerini ister takım arkadaşları, ister öğretmenleri ve isterlerse tüm dünyaya açık olarak paylaşabiliyor. Riders robotik kodlama müfredatı; öğrencilerin analitik becerilerinin gelişmesini ve yaratıcılıklarının ortaya çıkmasını destekliyor. Ayrıca, ölçme değerlendirme aşamasında öğrenciler Riders robotik yarışmaları ile öğrendiklerini pekiştiriyor ve global rakipleri ile seviyelerini belirleme fırsatı yakalıyor. Siz de robotik kodlama hakkındaki eğitim programından yararlanmak ve online robotik yarışmalarımızdan haberdar olmak için bizimle buradan iletişime geçebilirsiniz.

4- Code Avengers

Web sitesi, oyun ya da mobil uygulama fark etmeksizin yazılım alanında geliştirme yapmak isteyen öğrenciler için uygun bir platform olan Code Avengers, eğitim dünyasında gittikçe popüler bir hale geliyor. Code Avengers’da Python, HTML, CSS, C# ve Javascript gibi programlama dillerini eğlenceli bir şekilde öğrenmek mümkün oluyor. Öğretmenler Code Avengers üzerinden ders anlatırken öğrencilerin konuları pekiştirmeleri için test ya da alıştırmalar yapabiliyor. Code Avengers’ın öğrencilerin seviyelerine uygun olarak sunduğu bu test ya da alıştırmaları başarıyla geçenler puanları topluyor ya da başarı rozeti kazanıyor. Bu sayede öğretmenler, öğrencilerin teknik açıdan gelişim düzeyini de kolaylıkla takip edebiliyor. Ayrıca ders boyunca not almak isteyen öğretmenlerin Code Avengers platformu üzerinde kullanabileceği bir metin düzenleyici bulunuyor. Platformu kullanırken herhangi bir konuda problem yaşayan öğrenci ya da öğretmenler, Code Avengers destek ekibine kolaylıkla ulaşıp taleplerini bildirebiliyor. 

5- App Inventor

Başlangıçta “Google” tarafından geliştirilen fakat sonrasında “MIT”’in desteklediği açık kaynak kodlu bir uygulama olan “App Inventor”, 2010 yılından itibaren sıklıkla tercih ediliyor. Geçmişten günümüze kadar milyonlarca mobil uygulama geliştirilmesini sağlayan App Inventor, kodlamaya yeni başlayanlar için uygun bir platform olarak öne çıkıyor. App Inventor ile dünya genelinde milyonlarca kullanıcı aktif olarak Android mobil uygulamaları geliştiriyor. App Inventor platformunu kullanabilmek için öncelikle e-posta adresiyle kayıt olarak giriş yapmak gerekiyor. Ardından ‘’Uygulama Yarat’’ sekmesine tıklayarak projeye bir isim veriliyor. Ardından çocuklar, hayal gücü ve yaratıcılıklarına bağlı olarak görsel tasarımlar yapabiliyor. Uygulama geliştirilmesi ve tasarımı boyunca “Viewer” üzerinde uygulamanın nasıl göründüğünü detaylı bir şekilde incelemek mümkün oluyor. Böylelikle herhangi bir bileşen eklendiğinde uygulamaya olan etkisi dikkate alınıyor ve gerektiği zamanlarda değiştiriliyor. “Blocks” kısmından ise uygulamadaki parçalar birleştirilerek kontrol yapısı, mantıksal işlem, matematiksel hesaplama, dizi ve döngü gibi kavramlar oluşturuluyor. Öğretmenler, derslerinde Android uygulama geliştirmek ve uygulamaların çalışma mantığını öğrencilere aktarmak için “App Inventor” platformunun benzersiz özelliklerinden yararlanabiliyor. 

6- Kahoot!

2012 yılında Johan Brand, Morten Versvik ve Jamie Brooker tarafından ortak bir proje halinde geliştirilen Kahoot!, eğitim teknolojisi alanında öne çıkıyor. İlk olarak Norveç Bilim ve Teknoloji Üniversitesi ortaklığında geliştirilip zamanla tüm dünyanın kullanımına açılan Kahoot! ile web tarayıcısı ya da mobil uygulama üzerinden testlere erişmek mümkün oluyor. Kahoot! aracılığıyla bilim, teknoloji ve programlama gibi konularda testler hazırlayan öğretmenler, sınıf içinde heyecanlı bir rekabet ortamı oluşturarak öğrencilerin gelişimini değerlendirebiliyor. Hem oyun hem de sınavın bir arada olduğu Kahoot! eğitimi eğlenceli hale getirmenin en iyi yollarından biri oluyor. Herhangi bir konu ya da soru kısıtlaması bulundurmayan Kahoot! platformunda ücretsiz olarak bilgi yarışması, quiz, anket ve tartışma gibi aktiviteler düzenleniyor. Oyunlaştırılmış altyapısı ve zengin görsel içerikleriyle de öne çıkan Kahoot! platformunda düzenlenen oyunlara ait skorlar, oyun sonunda ve oyun sürecinde raporlanıyor. Böylece öğretmenler her öğrenciye ait skor analizini inceleyerek performans değerlendirmesi yapabiliyor. Kahoot! platformundaki sorulara en hızlı sürede en çok doğru cevabı veren öğrenciler, başarıya ulaşıyor. Böylece öğrencilerin derslere, bilime ve teknolojiye olan ilgisi ve motivasyonu artıyor. 

Riders Blog'a abone ol
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
Riders'ı ücretsiz deneyin
Demo sınıfa erişin
← Bloglara dön
EN

Bize Ulaşın

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Öğretmenlerin Eğitimde Kullanabileceği En İyi 6 Dijital Araç

Full name
11 Jan 2022
5 min read

Teknolojinin gelişmesi ve dijitalleşmenin yaygınlaşmasıyla birlikte eğitim dünyasında kullanılan araç ve yöntemler de değişkenlik gösteriyor. Bilgisayarın ve kodlamanın temel mantığını kavramak, elektronik cihazların nasıl çalıştığını anlamak, çocukların teknolojiye olan ilgisini çekmek ve onların teknik becerilerini geliştirerek araştırma yapmaya yönlendirmek amacıyla dijital araçlar kullanılıyor. Öğretmenler, STEM alanındaki eğitim platformları aracılığıyla öğrencilerin seviyelerine uygun çalışmalar yapmasına ve aktivitelere dahil olmasına yardımcı oluyorlar. Bu sayede çocuklar neyi nasıl düşüneceklerini kavrıyor ve bilim ve teknolojiye güçlü bir giriş yapıyor. Gençken kodlama öğrenenler analiz, tasarım, geliştirme, test ve depolama gibi proje yönetim süreçlerine hakim olarak geleceğe ve kariyerlerine daha iyi bir şekilde hazırlanma fırsatı bulabiliyor. Kodlama bilgisi edinmek günlük yaşamda da problem çözme ve analitik düşünme becerisini geliştiriyor. Analitik düşünme becerisi ile problemler daha küçük parçalar halinde incelenip bu çözümler birleştirilerek ana hedefe ulaşılıyor. Programlama yeteneği de analitik düşünmeye benzer bir mantık üzerine kurulduğundan ortak paydada buluşma sağlıyor. Hem günlük yaşamda karşı karşıya gelinen problemleri çözerken hem de iş süreçlerinde sağlık, eğitim, üretim, finans ve gıda gibi pek çok sektörde sıklıkla kullanılan kodlama için öğretmenlerin eğitim boyunca tercih edebilecekleri dijital araçlar şunlardır:

1- Scratch

Çocuklar, hayal güçlerinin ürünlerini gerçeğe dönüştürecek bir uygulama geliştirdikleri zaman kodlamayı daha eğlenceli bulabiliyor. Basit ve ilgi çekici bir arayüze sahip Scratch, ABD’de faaliyet gösteren “MIT” tarafından geliştiriliyor. Scratch, hem Türkçe hem de İngilizce dil desteği sunduğundan derslerde daha rahat anlaşılabiliyor. Çocukların yabancı dilinin gelişmesini isteyen öğretmenler ise İngilizce kullanmaya devam edebiliyor. Bunun yanı sıra özellikle 8 ile 16 yaş aralığındaki çocukların sıkılmadan oyunlar yaratabileceği Scratch ile sıradan platformların aksine sürükle bırak yöntemini kullanmak mümkün oluyor. Çocuklar; Scratch platformu üzerinde kendi çizgi film karakterlerini oluşturabiliyor, ses blokları ekleyebiliyor, matematiksel işlem yapabiliyor ve kullanmak istedikleri şekilleri çizebiliyor. Hayal gücü ve yaratıcılığın sınırlara takılmadan geliştirilebildiği Scratch platformunda çocuklar eğlenirken öğretmenler kodlamada kullanılan temel komut ve fonksiyonların mantığını anlatıyor.

2- MyLogiscool 

MyLogiscool, dijital okuryazarlık ve kodlama becerileri için benzersiz bir çözüm sunuyor. Güvenli ve uluslararası düzeyde bir topluluğa ev sahipliği yapan MyLogiscool, görsel kodlamanın ardından metin tabanlı programlamaya kademeli olarak geçişi sağlıyor. MyLogiscool platformundaki eğitimler öncelikle Blok Kodlama ile başlıyor. Blok Kodlama, görsel ağırlıklı olduğundan küçük yaştaki öğrencilerin bilgi ve beceri düzeyine uygun oluyor. Blok Kodlama sayesinde teknolojiye ve kodlamaya olan ilgisi artan öğrenciler Mix Kodlama aşamasına geçiş yapabiliyor. Bu aşamada hem görsel kod blokları hem de metin tabanlı kodlama eğitimleri yer alıyor. Üçüncü aşama olan Metin Kodlama ise görsel kod blokları yerine gerçek projelerde kullanılan metin tabanlı programlama dillerini gösteriyor. Burada öğrenciler Python, C#, Java, JavaScript, Godot ve Unity gibi araçlar ile uygulamalar geliştirebiliyor. 

3- Riders

Zengin içeriklere sahip bir eğitim ve yarışma platformu olan Riders, öğrencilere robotik kodlama, makine öğrenmesi, veri bilimi, yapay zeka ve görüntü işleme gibi konularda gerçek hayat simülasyon senaryoları ile kodlama editörü imkannı bulut tabanlı olarakı sunuyor. Özellikle robotik kodlama alanında niş bir çözümü bulunan Riders platformunda 72 saatlik bir müfredat bulunuyor. 15 derse bölünen bu müfredat sayesinde öğrencilere Python ve Blockly kodlamanın temel komutları “for” ve “while” döngüleri, diziler gibi konuların yanı sıra, algoritma geliştirme becerileri, görüntü işleme ve sensörler gibi konular hakkında eğitim veriliyor. Eğitmenler, yalnızca teorik eğitim vermenin yanında  müfredatta yer alan kazanımlara uyumlu şekilde çeşitli görevler ve simülasyon ortamı aracılığıyla uygulamalar yapabiliyor. Simülasyon ortamı, öğrencilerin ve eğitmenlerin geliştirmelerini anlık olarak kontrol etme ve yarışmalara hazırlanma imkanı sunuyor. Ayrıca eğitim sırasındaki görevler ya da eğitmenin verdiği ödevler Riders üzerinden takip edilebiliyor ve öğrencilerin performansları Riders’ın sağladığı arayüz sayesinde raporlanabiliyor. Öğrenciler; ödevlerini ister takım arkadaşları, ister öğretmenleri ve isterlerse tüm dünyaya açık olarak paylaşabiliyor. Riders robotik kodlama müfredatı; öğrencilerin analitik becerilerinin gelişmesini ve yaratıcılıklarının ortaya çıkmasını destekliyor. Ayrıca, ölçme değerlendirme aşamasında öğrenciler Riders robotik yarışmaları ile öğrendiklerini pekiştiriyor ve global rakipleri ile seviyelerini belirleme fırsatı yakalıyor. Siz de robotik kodlama hakkındaki eğitim programından yararlanmak ve online robotik yarışmalarımızdan haberdar olmak için bizimle buradan iletişime geçebilirsiniz.

4- Code Avengers

Web sitesi, oyun ya da mobil uygulama fark etmeksizin yazılım alanında geliştirme yapmak isteyen öğrenciler için uygun bir platform olan Code Avengers, eğitim dünyasında gittikçe popüler bir hale geliyor. Code Avengers’da Python, HTML, CSS, C# ve Javascript gibi programlama dillerini eğlenceli bir şekilde öğrenmek mümkün oluyor. Öğretmenler Code Avengers üzerinden ders anlatırken öğrencilerin konuları pekiştirmeleri için test ya da alıştırmalar yapabiliyor. Code Avengers’ın öğrencilerin seviyelerine uygun olarak sunduğu bu test ya da alıştırmaları başarıyla geçenler puanları topluyor ya da başarı rozeti kazanıyor. Bu sayede öğretmenler, öğrencilerin teknik açıdan gelişim düzeyini de kolaylıkla takip edebiliyor. Ayrıca ders boyunca not almak isteyen öğretmenlerin Code Avengers platformu üzerinde kullanabileceği bir metin düzenleyici bulunuyor. Platformu kullanırken herhangi bir konuda problem yaşayan öğrenci ya da öğretmenler, Code Avengers destek ekibine kolaylıkla ulaşıp taleplerini bildirebiliyor. 

5- App Inventor

Başlangıçta “Google” tarafından geliştirilen fakat sonrasında “MIT”’in desteklediği açık kaynak kodlu bir uygulama olan “App Inventor”, 2010 yılından itibaren sıklıkla tercih ediliyor. Geçmişten günümüze kadar milyonlarca mobil uygulama geliştirilmesini sağlayan App Inventor, kodlamaya yeni başlayanlar için uygun bir platform olarak öne çıkıyor. App Inventor ile dünya genelinde milyonlarca kullanıcı aktif olarak Android mobil uygulamaları geliştiriyor. App Inventor platformunu kullanabilmek için öncelikle e-posta adresiyle kayıt olarak giriş yapmak gerekiyor. Ardından ‘’Uygulama Yarat’’ sekmesine tıklayarak projeye bir isim veriliyor. Ardından çocuklar, hayal gücü ve yaratıcılıklarına bağlı olarak görsel tasarımlar yapabiliyor. Uygulama geliştirilmesi ve tasarımı boyunca “Viewer” üzerinde uygulamanın nasıl göründüğünü detaylı bir şekilde incelemek mümkün oluyor. Böylelikle herhangi bir bileşen eklendiğinde uygulamaya olan etkisi dikkate alınıyor ve gerektiği zamanlarda değiştiriliyor. “Blocks” kısmından ise uygulamadaki parçalar birleştirilerek kontrol yapısı, mantıksal işlem, matematiksel hesaplama, dizi ve döngü gibi kavramlar oluşturuluyor. Öğretmenler, derslerinde Android uygulama geliştirmek ve uygulamaların çalışma mantığını öğrencilere aktarmak için “App Inventor” platformunun benzersiz özelliklerinden yararlanabiliyor. 

6- Kahoot!

2012 yılında Johan Brand, Morten Versvik ve Jamie Brooker tarafından ortak bir proje halinde geliştirilen Kahoot!, eğitim teknolojisi alanında öne çıkıyor. İlk olarak Norveç Bilim ve Teknoloji Üniversitesi ortaklığında geliştirilip zamanla tüm dünyanın kullanımına açılan Kahoot! ile web tarayıcısı ya da mobil uygulama üzerinden testlere erişmek mümkün oluyor. Kahoot! aracılığıyla bilim, teknoloji ve programlama gibi konularda testler hazırlayan öğretmenler, sınıf içinde heyecanlı bir rekabet ortamı oluşturarak öğrencilerin gelişimini değerlendirebiliyor. Hem oyun hem de sınavın bir arada olduğu Kahoot! eğitimi eğlenceli hale getirmenin en iyi yollarından biri oluyor. Herhangi bir konu ya da soru kısıtlaması bulundurmayan Kahoot! platformunda ücretsiz olarak bilgi yarışması, quiz, anket ve tartışma gibi aktiviteler düzenleniyor. Oyunlaştırılmış altyapısı ve zengin görsel içerikleriyle de öne çıkan Kahoot! platformunda düzenlenen oyunlara ait skorlar, oyun sonunda ve oyun sürecinde raporlanıyor. Böylece öğretmenler her öğrenciye ait skor analizini inceleyerek performans değerlendirmesi yapabiliyor. Kahoot! platformundaki sorulara en hızlı sürede en çok doğru cevabı veren öğrenciler, başarıya ulaşıyor. Böylece öğrencilerin derslere, bilime ve teknolojiye olan ilgisi ve motivasyonu artıyor. 

Bültenimize Abone Olun

En son blog yazılarını her hafta gelen kutunuza almak için abone olun.

By subscribing you agree to with our Privacy Policy.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Bilişim Teknolojileri dünyasında uzmanlaşmaya ne dersiniz?

Katıl

Riders hakkındabilgi ve teklif almak için...

Formumuzdan bize ulaşabilirsiniz😊
Verilerimin Gizlilik Politikası dahilinde işlenmesini kabul ediyorum.
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.